¿Integrar el diseño de interfaces con tu ecosistema ágil? ¿Evaluar interfaces de una forma objetiva? ¿Eliminar el desperdicio implementando las ideas más exitosas? ¿Leer la mente de los usuarios cuando usan tu producto? Lean UX es lo que estas buscando.
Por medio de cortas sesiones de pruebas con usuarios, integradas con el esquema iterativo de scrum se pueden lograr interfaces de alta calidad, esto por medio de recepción temprana de feedback. El proceso de creación de prototipos en papel por parte de los miembros del equipo, programadores, product owner, diseñadores, testers, y cualquiera involucrado en el desarrollo del proyecto, genera una interacción única que permite comunicar a todos en un idioma sencillo, rápido y económico. Todo lo anterior sin contar con que se producen artefactos de diseño útiles, actualizados y que mejoran continuamente por su misma naturaleza desechable. Todo lo anterior lo he puesto en práctica en un ecosistema ágil haciendo uso del principio “Probar primero” similar a TDD pero aplicado a la creación de interfaces para videojuegos. La mezcla de todas estas prácticas concuerdan perfectamente con lo que es Lean UX ya que reducen el desperdicio en un campo que es muy cercano a todo el proceso de desarrollo de un producto.
Colección reciclable de fracasos
Fanática fastidiosa de Agile
Programadora de interfaces durante el día
Dibujante frustrado durante la noche
Ñoña el resto del tiempo
Friday October 24, 2014 2:00pm - 3:40pm PDT
Salón Capiro